jeudi 18 août 2016

DreadBall - Partie amicale

Comme nous allons bientôt commencer notre période DreadBall à la rentrée normalement, je me devais de revoir les règles surtout que mercredi prochain, Davian et Tobias seront là pour tester aussi les règles avec moi en "référant".
J'ai donc sorti le terrain de base, mes deux équipes, choisis les noms et c'est parti!

Premier truc, le placement initial sur le terrain. Cela va compter dans votre tactique selon que vous jouiez à domicile ou non. Le joueur domicile joue en premier.

mercredi 10 août 2016

Rangement

Gniaark!! J'ai reçu la dernière nouveauté de Gozu Zone à savoir le rangement pour Isle Of Skye qui est un vrai cauchemar à ranger! Et j'en ai profité aussi pour ranger Citadelles et un coup d'oeil sur Colossus Arena et j'ai tenté le coup avec le même rangement que Citadelles.


lundi 8 août 2016

Fear and Faith

ça faisait un petit bout de temps que je n'avais pas fait de partie de Fear and Faith de Ganesha. J'ai donc sorti les décors et les figs de Kolaps, créer les profils et voilà!

Pour le coup les profils ne sont pas en total adéquation avec les règles. Les Beasts forment plus de 50% de la bande (ce qui est interdit) mais je voulais tester ce côté afin de me rendre compte de la chose.

Les "gentils" sont très clairement désavantagés et je penserai à utiliser plus souvent la règle du tir groupé qui aurait pu changer la donne dans cette partie.


jeudi 21 juillet 2016

Première partie Campagne MDRG

ça faisait longtemps. :)
J'ai décidé de me refaire une campagne Mutants and Death Ray Guns afin de retester le système en ayant en mémoire les précédentes parties.

On commence par les bandes!

vendredi 15 juillet 2016

Mighty Monsters de Ganesha Games

Ça faisait très longtemps que je voulais tester ce jeu! Et ce soir, je m'y suis mis! Avant de commencer, j'ai fait un tour sur un generateur de nom pour les kaiju! Une fois touvé les noms, je me suis attelé à la création des bestiaux.

Commençons par le méchant de l'histoire, Merod!

Rescapé de la Préhistoire, ce monstre a subi une mutation lui faisant gagner plusieurs dizaines de métres de haut!
Pour la tête, j'ai choisi une Qualité de 3 et un Combat de 3, Heat Butt pour le plaisir et ses yeux tireront un rayon de portée M et C 3. Son corps plutôt frêle aura Q 4 et C 2. Ses jambes Q4 et C 1 et Short move. Ses ailes, seules véritables atouts, auront Q 2 et C 3 avec Fly et Long move et Claws. Il sera Tough pour faire durer le plaisir.


Biodaran est un robot de la Défense Planétaire contre les Kaiju. Du coup, il est Artificial. Sa tête a Q4 et C4. Son corps a Q4 et C4 et un torsolaser de portée S et C6. Ses bras ont Q3 et C3 et des missiles portée L et C3. Ses jambes Q3 et C2.
La prise en main est assez aisée vu que c'est tiré en grande partie du moteur de Song of Blades and Heroes. Il y a juste les différentes options de combat qui doivent être acquises. :-)
Donc, c'est parti!

Première empoignade et je me rends compte qu'il faut absolument booster les différentes parties du corps avec des règles spéciales sinon, c'est pas terrible et pas passionnant du tout!

Mais après un coup de chance, Biodaran envoie valser Merod dans les bâtiments!


Après quelques autres échanges de coups, Biodaran utilise son torsolaser pour achever Merod!


Bon, j'ai fait des kaiju simples d'utilisation mais c'est très drôle à jouer! Faut juste que je trouve le temps! :-)